3D
Modélisation 3D avec Blender
- Maîtrise des outils de modélisation polygonale et sculpting pour créer des objets complexes et détaillés.
- Conception de modèles optimisés pour l’impression 3D : gestion des volumes, correction des maillages, respect des contraintes physiques (épaisseur minimale, stabilité des structures).
- Préparation des fichiers STL/OBJ et utilisation de slicers pour assurer une impression fiable et de qualité.
- Expérience dans la création de prototypes fonctionnels, pièces mécaniques, objets décoratifs et maquettes.
Animation et 3D avec Unity
- Intégration de modèles 3D dans des environnements interactifs.
- Mise en place de scènes animées : gestion des lumières, des textures et des comportements dynamiques.
- Utilisation des moteurs physiques de Unity pour simuler mouvements réalistes et interactions.
- Développement de projets immersifs : visualisations interactives, simulations, démonstrateurs techniques ou artistiques.
- Expérience dans la création d’animations temps réel, adaptées à des applications de réalité virtuelle ou augmentée.